继多位资深成员相继离职之后,《光环》系列开发团队再传动荡消息。曾长期参与该系列开发的资深美术总监 Glenn Israel 近日宣布正式离开 Halo Studios(前身为343 Industries),并在声明中罕见提及“正直与健康不可妥协”炒股加杆杆的平台,引发外界对工作室内部管理状况的广泛关注。
据 Rebs Gaming 报道,Israel 的发言中透露出两大“警示信号”,暗示此次离职并非单纯的职业选择,而与工作环境存在直接关联。他在 LinkedIn 上写道:“自今日起,我将不再为《光环》宇宙作出任何贡献。我会在未来、当一切安全时,完整讲述这段经历。”并补充道:“没有任何安全感或名声值得用健康、尊严、道德和价值观去交换。”
展开剩余51%Glenn Israel 自 2008 年起便加入 Bungie,2010 年随《光环》系列转至343 Industries,迄今已深耕该系列近17年。此次他在《光环世界锦标赛》即将于10月24日公布新项目前夕突然宣布离职,使得外界对 Halo Studios 内部现状的担忧进一步加剧。
据称,《光环:无限》的艺术团队中,原有九名核心成员目前仅剩一人在职。Israel 是继一个月前首席幕僚 Melissa Boon 离职后,又一位出走的重量级人物。有前开发者向 Engadget 透露,目前团队士气普遍低落,“几乎没人对现阶段产品的质量感到满意,内部氛围紧张已成常态。”
去年,343 Industries 更名为 Halo Studios,微软方面希望通过调整组织架构与合作模式,重塑《光环》品牌形象。然而,从目前持续的人员流失与负面舆论来看,这场转型似乎并未如预期般顺利。
Rebs Gaming 在报道结尾指出:“Halo Studios 或正面临严重的内部问题。”目前微软尚未就相关传闻作出回应炒股加杆杆的平台。
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